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2012年新着情報

2012-12-25 X'masプレゼント

年末といえば恒例(?)のセルフサンタ登場だ。今年のプレゼントは何にしよう...シーズンオフに突入したバイクものは季節外れだし,やはりパソコン関連か? 今回はコストパフォーマンスを考慮して家にあるものをできるだけ活用して仕上げてみることにしよう。『SoftTHによるゲームの3画面化』企画。

2012-12-09 見栄え

見栄えに一番効くのはテクスチャ。それは理解してるつもりだが,なかなか実物を撮影できない大人の事情ってやつでも愚痴ってみるか。まぁ,いくらかは手直しが進んでいるので掲載しておこう。『いつもの峠をゲームで走れたら楽しいかも』企画ネタ。『Ver1.10に向けて:WIP03 周辺建物更新

2012-11-23 夜間走行

やはり公道といえば夜間走行じゃないかな,と...いや,リアルの話じゃなくてバーチャルでの話ね。その夜間走行時の気分を盛り上げるために今までの不具合点を改善してみる。『いつもの峠をゲームで走れたら楽しいかも』企画ネタ。『Ver1.10に向けて:WIP02 標識の見え方変更(夜間)

2012-11-10 理想は高く?

あくまでも理想は高く...ただしその頂に到達するかどうかは別問題。『いつもの峠をゲームで走れたら楽しいかも』企画ネタ。バージョンUPに向けて試行錯誤を繰り返していこう。『Ver1.10に向けて:WIP01 路面テクスチャ変更

2012-10-11 データコンバート

rFactor用トラックデータ「Nsuka」について,『他のレーシシムへコンバートしたい』なんて奇特な人がいるみたいなので,その場合の条件を書き出してみた。(通じる英文になっているかは怪しい)。『いつもの峠(Nsuka)をゲームで走れたら楽しいかも』企画,『データコンバートについて

2012-09-02 調達

先日の続き。崩壊したレーシングブーツを世代交代するために調達活動を開始だ。靴はフィッティングした上で購入しないとサイズが合わなくて悲しいことになるので,とりあえず近所の用品店に行ってみるが...無い...いや,普通に並んでいるのだけれど,足に合いそうな(25cmなんてのはあったが)ブランド物(見た目から入るのが基本だ)が無い。さて,どうするか。幸い,ある程度のまとまった時間はあるので

悩んだあげく,目先の高速代に目がくらんで隣県の用品店へ。『よかった,ちゃんと並んでいるじゃないか,これなら十分選べそうだ。』

いろいろとフィッティングしてみた感想,『最近の高級品はプロテクション(とか転がっていくときに路面に引っかからないためのすべり性)優先のため,とっても複雑な構造で履きにくい。』 ついでに言うと,値段も立派だ。

で,ちょっとシンプルめの選択を。『(やはり値段はちょい高めだが勘弁してやろうか。)にいちゃん,こいつでもう1サイズ大きいやつ出して』

店員『え〜と...在庫が無いようなのでお取り寄せになります。』

『(まじかよ,これはツライ。)そうなの? じゃぁ,ついでに違うカラーはどんなのがあるの?』

店員『調べてきます...ここに並べてある色しかないのですが。』

『う〜ん...(入荷後に取りに来るのは大変だし,値段もちょっと高いし,これを理由にしてやろう)え〜,青系が欲しかったんだけど(これは事実)どうしようかなぁ。もう少し考えてみるわ,ごめんねぇ。』

結局,片道1時間のドライブだけしてなんの戦果もなく帰宅。ネットで発注だ。

で,数日後やってきたのが,Xpd XP-3S

Xpd XP-3S

色はホントにもうちょっとハデめが欲しかったところだが,予算の都合上で妥協した。履く際にもファスナーとベルクロだけのシンプルな構成なので簡単だ。軽く走ってみた感じでは風の侵入がしっかりブロックされているようで夏は蒸れそうだ(ワングレート上のパンチング穴が開いているXP-5Sなら夏は快適かもしれないのでその点を重視する人はそっちもありだろう。個人的には,シーズンイン直後の早春早朝は外気温0〜5℃なので悲惨なことになるのが目に見えていたのでやめておいた。)

2012-08-28 崩壊

『バーチャル』に引きこもっているだけかと思われるのもなんなので,たまには『リアル』な話もしないと...タイトルのとおり,長年愛用してきたAlpinestarsのレーシングブーツGPTECHが崩壊した。

朝練から帰る途中,信号待ちで左足を付くと,なにやら足の裏に違和感が。家に帰ってから見てみると,ソールがはがれている。まぁこれは,以前にもあったことなので接着剤でくっつければいいだけなんだが,もう片方を見てみると...踵のプラスチックが砕け散っている! どこにもぶつけた覚えはないので,走行中の踵の曲げ伸ばしによる皮の伸縮に耐え切れずに割れた,と考えるのが妥当かと(ホントか?)。さすがにこうなると諦めもつくので新しいのを調達しなければ...つづく。

2012-08-26 Ver1.02公開

いつもの峠をゲームで走れたら楽しいかも』企画の新版,細かなBugFixをおこなったVer1.02を公開。

2012-08-19 Ver1.01

Ver1.00を公開してから約1ケ月。何点かあった要望の中から簡単に実現できそうなものをピックアップして対策してみた。
いつもの峠(Nsuka)をゲームで走れたら楽しいかも』企画,Ver1.01を公開だ

2012-07-25 Ver1.00

Nsuka_Ver1.00 2009年にスタートした『いつもの峠(Nsuka)をゲームで走れたら楽しいかも』企画。やってみたいことの最低限は織り込めた気がするので,Ver1.00として公開する。
なんとスタートから3年もの月日が経っていたのか...気になる点はいくつかあるのでもう少し作りこんでいこうとは思うが,新規ネタはもうやらねぇな,多分...

2012-05-19 フルモデルチェンジ?

Ver1.00WIP01いつもの峠(Nsuka)をゲームで走れたら楽しいかも』企画がとんでもないことに? 右の画像ではわかりにくいかもしれないが,まぁ,フルモデルチェンジとでもいっていいくらいのコース改修が進行している。
ひょっとすると最初から作り直したほうが速かったのかも...しれないが,試行錯誤の末にたどり着いた状況なのでしかたがないか。

2012-04-03 怠け者の更新

え〜...どうも最近(というか,だいぶ前から)『WideBandCommanderデータ解析ツール』で表示されてるデータが変だな,ちゃんとケーブルつないでないんじゃないか? などと思っていたんだけど....

そんなことはありませんでした。WideBandCommander(「2」かな?)が出力するフォーマットが変更されてたようでデータが正しく取り込めてなかったです。とりあえずプログラム修正してみました。ひょっとするとこれでちゃんと表示されるようになるかもしれません。

2012-01-28 家電機器のデータロギングに挑戦

家電機器,とはいっても,導入されている家庭は少ないかもしれない。そんな珍しい(?)機器がネットワークに接続できたのでその稼動状況をデータロギングして観察してみることに。『イントラ実験室6:家電機器?のモニターにイーサネット接続してデータロギング&解析実施

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